[趣味] テオ・ヤンセン(Theo Jansen)展に行って来ました。
ずっと気になってた日比谷パティオで開催中のテオ・ヤンセン展に行って来ました。
http://www.hibiya-patio.jp/theo/
こんなやつが見れちゃうんです。
やっぱり、浜辺とかで見てみたいなぁ。
日比谷では、左右3m位しか動きません。
それでも十分衝撃的ですけどね。
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ずっと気になってた日比谷パティオで開催中のテオ・ヤンセン展に行って来ました。
http://www.hibiya-patio.jp/theo/
こんなやつが見れちゃうんです。
やっぱり、浜辺とかで見てみたいなぁ。
日比谷では、左右3m位しか動きません。
それでも十分衝撃的ですけどね。
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期待半分、不安半分で観た本作ですが、見事に良い方向に裏切られた。
まず、本作を観るなら間違い無くブルーレイにするべきだ。選択の余地はない。
何故なら、本作は映像7割、音2割、その他1割と言っても過言ではないから。
映画にカテゴライズされているが、寧ろテーマパークに行ってジェットコースターに乗る感覚の方が近いだろう。
観るというより体感の方が近い。
「マッハGoGoGo!」をリアルタイムで観てた訳ではなく、なんとなく知っている程度ですが、上述の通り、そんなことは全く関係ない。
原作は良く知らなくても分かるのは、これは良いリメイクだということ。
ブルーレイだからなのか、最近の傾向なのか、将又、監督の意向かよく分からないが特典映像が妙に充実してた。
実際、特典映像を見てみると如何にアクロバティックな映像制作をしているかが分かる。
そして鑑賞中に感じる妙な感覚の答えを見つける事が出来るのではないだろうか。
特徴的なのは、パララックス(視差)効果を多用していること。
この映像がまた絶品だ。
また色彩も眩しすぎる位だが、嫌な感じはしない。
日本公開時は、ポニョの陰に隠れてしまったのが勿体なかったが、それもまた良かったのかもしれない。
この映像の素晴らしさと、万人にリーチ出来る本作は、ブルーレイが普及するにつれてブルーレイ初?のロングテールを掘り起こしそうな力を秘めた作品だろう。
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iLife09が発売されてiPhotoの顔認識とか話題になってますが。
PS3でも、システムソフトウェアのV2.60でフォトギャラリーのアプリが追加されました。
iLife09の発売前を狙った様な気もするのですが、その割にはひっそりとしたリリースですね。
これもなかなかの優れもので、様々な写真の分類が出来ます。
話は変わって、Youtubeが少し前にPS3とWii用の専用ページを作りました。PS3:Mozilla/5.0 (PLAYSTATION 3; 2.00)
Wii:Opera/9.23 (Nintendo Wii; U; ; 1038-58; Wii Internet Channel/1.0; en)
Wiiは持って無いのでよく知りませんが、お茶の間でYoutubeが見れるのは良いですね。
まだHDが見れないので、イマイチ使えないですが、HD対応も時間の問題でしょう。
そうなればかなり面白い事になるかもしれません。
ハンディカム→Youtubeにアップ→PS3経由で閲覧
という流れが確立出来ればSonyのプラットフォームが活かされるのではないでしょうか。
Webアップロード機能を搭載したデジカメとかSonyの動きが最近面白いので、PS3を中心にしたメディアライフの変革がどこまで認知されていくかが楽しみです。
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PS3にはデフォルトでDLNAクライアントが備わっているとの事で、Mac用のDLNAサーバを探してみたところ、AppleはDLNAに参加していないということもあってか、なかなか見つからないです。
フリーだとMediaTomb位しかなさそうですね。
というわけで、MediaTombを使って見ることにしました。
ダウンロードページにMac用のバイナリがあることにはあるのですが、Finkでのインストールでした。
それもちょっと面倒なので、ダメ元でMacportsを探してみたところ
$ port search mediatombありました。何か最近Macportsも充実して来たなぁ。
mediatomb @0.11.0 (net, multimedia)
Open source (GPL) UPnP MediaServer
$ sudo port install mediatombお決まりのport installlでインストール完了。
$ mediatombで起動すると
~/.mediatombが作成されるので、「~/.mediatomb/config.xml」を編集します。
<import hidden-files="no">
の下に
<filesystem-charset>UTF-8-MAC</filesystem-charset>
<metadata-charset>UTF-8-MAC</metadata-charset>
を追記。
これでPS3から見れるようになります。
<map from="avi" to="video/divx"/>
ここと
<protocolInfo extend="yes"/>
ここを変更します。
<extension-mimetype ignore-unknown="no">この辺を適当に追加します。
の後に
<map from="m4v" to="video/mp4"/>
<map from="mp4" to="video/mp4"/>
<map from="mpg" to="video/mpeg"/>
<map from="mpeg" to="video/mpeg"/>
$ mediatomb --ip xxx.xxx.xxx.xxx
(xxx.xxx.xxx.xxxは自IPを指定)
左側メニューの「Database」がPS3から見える状態。
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昨年末頃の事ですが、2008年最高傑作と前評判の高かったダークナイトを観ました。
ジョーカーを演じたヒース・レジャーが、本作の完成前に急逝したことでも有名ですが、確かに狂気のジョーカーを演じたヒース・レジャーは見事でした。ご冥福をお祈りします。
ダークナイトのblue-rayは凄いらしいのですが、PS3購入前だったこともあり、DVDでの鑑賞となりました。
映像の迫力は素晴らしくDVDでも伝わって来ますが、映画館やBlue-rayで観ると+30点位になるのかなぁという感じです。
内容に関しては、期待度が高すぎたか、イマイチのめり込む迄は行きませんでしたね。
ただ、派手な映像とバットマンが使うアイテムの格好良さだけでない、本当に良く考えられたハリウッド映画です。
面白いかというと疑問もありますが、大作には間違いないでしょう。
善と悪の境界とは、その人が勝手作った境界に過ぎないということ。
誰が善で誰が悪なのか?
ジョーカーはピエロの格好をしているが、本当のピエロは誰なのか?
この辺の見せ方は熟考されています。
また、本作ではゲーム理論を上手く使ってますね。
船上のシーンですが、「囚人」と「一般人」という変則的な形での囚人のジレンマですが、上述の善と悪の境界の難しさが、正にここで生きてきます。
ネタバレですが、
最終的には、ゲーム理論で言う所の、ナッシュ均衡には至らず協調に落ち着くのですが、そこに一つのハリウッドらしい希望を見せてくれているのではないでしょうか?
最後のシーンも本当に格好悪い終わり方なのですが、そこがバットマンらしさでもあり、ヒーローでありながら現実に近く(囚人も一般人もバットマンも多くのジレンマを抱えている様が)、人が見たくない部分を見せてしまうところがスーパーマンやスパイダーマンとは一線を画すものにしているのでしょう。
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